jueves, 7 de octubre de 2010
miércoles, 6 de octubre de 2010
Bar en 3D
El bar se puede llamar de:
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIwv9hJJkTxVXa7Sq0HXS2rlAf6dBU31vC24HtCvn3zsoIgaWpfZBo3N9ljFgIFyGj8vuN4g7PnVmHQh14qil1Y5YffvNRE0CSvd1qNmFOQPWpC3_21rVvb-HALXQ28rRvxDQK3N2e4nFy/s1600-h/bar+para+casa.bmp
Los elementos del bar y sus medidas son:
1) ALTURA MESA
0.90
ANCHO MESA
0.45
2) COLUMNA DIAMETRO 0.20
3) PISO: 3 X 3 Y 0.10
4) GABINETES: 1.5 X 0.5 X 0.7
5) ADORNOS:
VARILLAS DE 0.4 (LARGO)
0.05 X 0.05
SEPARADOS CADA 0.1
Para lograr los efectos Render puede tomar estos datos:
Vistas Fotorealistas (Renderizado de diseños en 3D)
1) Ubicacion del Observador
Tecnicas:
-Zoom Perspectiva, Paralela
-Orbit
2) Establecer Luces
Pestaña Render:
Panel Lights:
Luces: Punto (point), Linterna (spot light), Lejana (sun)
- Posicion
- Propiedades: Intensity, color
Nota:Por defecto, AutoCAD tiene luz estandar.
3) Los efectos se dan con el comando Render (RR)
4)Aplicar Materiales
Se elige RMAT para crear materiales
Ctrl+3 Paletas Materiales
Se escoje y se hace clic al solido
5) En el RMAT se puede seleccionar el material aplicado y buscar el parametro Material Tiling & Scaling para darle valores para mayor o menor densidad
Ej. En un piso de 3m x 3m ,use el Material: Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stack: y cambie el valor a 0.05 en unidades Metros. Use Luz puntual de 5 cd a una altura de 1.5 metros del piso.
Asimismo en una pared aplique el material tipo espejo:
Material: Doors - Windows.Glazing.Glass.Mirrored
Con dos luces (spot) y point
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIwv9hJJkTxVXa7Sq0HXS2rlAf6dBU31vC24HtCvn3zsoIgaWpfZBo3N9ljFgIFyGj8vuN4g7PnVmHQh14qil1Y5YffvNRE0CSvd1qNmFOQPWpC3_21rVvb-HALXQ28rRvxDQK3N2e4nFy/s1600-h/bar+para+casa.bmp
Los elementos del bar y sus medidas son:
1) ALTURA MESA
0.90
ANCHO MESA
0.45
2) COLUMNA DIAMETRO 0.20
3) PISO: 3 X 3 Y 0.10
4) GABINETES: 1.5 X 0.5 X 0.7
5) ADORNOS:
VARILLAS DE 0.4 (LARGO)
0.05 X 0.05
SEPARADOS CADA 0.1
Para lograr los efectos Render puede tomar estos datos:
Vistas Fotorealistas (Renderizado de diseños en 3D)
1) Ubicacion del Observador
Tecnicas:
-Zoom Perspectiva, Paralela
-Orbit
2) Establecer Luces
Pestaña Render:
Panel Lights:
Luces: Punto (point), Linterna (spot light), Lejana (sun)
- Posicion
- Propiedades: Intensity, color
Nota:Por defecto, AutoCAD tiene luz estandar.
3) Los efectos se dan con el comando Render (RR)
4)Aplicar Materiales
Se elige RMAT para crear materiales
Ctrl+3 Paletas Materiales
Se escoje y se hace clic al solido
5) En el RMAT se puede seleccionar el material aplicado y buscar el parametro Material Tiling & Scaling para darle valores para mayor o menor densidad
Ej. En un piso de 3m x 3m ,use el Material: Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stack: y cambie el valor a 0.05 en unidades Metros. Use Luz puntual de 5 cd a una altura de 1.5 metros del piso.
Asimismo en una pared aplique el material tipo espejo:
Material: Doors - Windows.Glazing.Glass.Mirrored
Con dos luces (spot) y point
martes, 5 de octubre de 2010
Pato
Haga clic abajo para ver el pato y demas ejercicios
http://personales.unican.es/saizl/examenes/2D/examen2008-2009_RA.pdf
Saludos
JLR
http://personales.unican.es/saizl/examenes/2D/examen2008-2009_RA.pdf
Saludos
JLR
lunes, 29 de marzo de 2010
Practica Final de acotado
http://www.uploadfacil.com/images/figura1.jpg
http://www.uploadfacil.com/images/figura2.jpg
http://www.uploadfacil.com/images/figura2.jpg
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