IMPRIMIR:
1) DESDE E. MODELO
puedes dar escala o no:
Esta en metros:
1000
escala: Ejm: 1000 y 100 (1/100)
escala: Ejm. Fit to scale (autom)
Esta en milimetros:
escala: Ejm: 1 y 100 (1/100)
escala: Ejm: Fit to scale
Nota: Si deseo configuro la pagina 1ro y luego
imprimo (ejm puedo grabar : Martin-A3, a 1/100
LUego la orden PLOT. Ctrl P.
2) DESDE E. PAPEL (LAYOUT) CLic en Layout
Page Setup Manager (clic derecho en pestaña)
New- Pongo nombre Cesar-2, Impresora, Papel A3 y
escala 1:1 (siempre). (Set Current).ok
Menu Layout, clic en Rectangular y clic en 2 esquinas
(para tener 1 viewport)
Hay que "maquillarlo", grips. Dar la escala:
Recordar el tema de espacio modelo:
Si esta en metros: escribir 1000 luego 100
Si esta en milimetros. escribo 1 luego 100 (o directo)
(clic al viewport y clic derecho properties)
renglon: Custom Scale (escala personalizada)
Finalmente CTRL P o PLOT
ADELANTO TEMA BLOQUES
Un bloque es "varios dibujos agrupados listos"
Crear: Block o B, INsertar: Insert o I
Explotar. Explode o X, Exportar: Wblock o W
Nota: Todos los bloques creados se quedan en memoria
del dibujo.
Ejr. Usar plantillas con membrete listas.
Editar textos con doble clic - escoger el dato
(atributos del bloque)
- Revisado por, dibujante, escala, fecha.
Ejm Abrir archivo nuevo plantilla Architectural
Metric.
Anotaciones:
Textos : 1) MTEXT (parrafos Word) 2) TEXT DTEXT (renglon)
Tipos de letra: Es recomendable STYLE (ST)
height: 0 = la altura es variable
<> 0 ejm 4, la altura queda fija
BLOQUES
LIBRERIA DE BLOQUES
Escala con referencia:
Cambiar el tamaño a una medida exacta.
SCALE, objeto, punto base 1, clic der Referencia
Picas p1, picas p2 objeto, escribo medida exacta
SI TIENES UN BLOQUE Y LO QUIERES ELIMINAR
(NO ES IGUAL QUE BORRAR)
PERO HAY BLOQUES DE AUTOCAD
ADC O DC O CENTRO DE DISEÑO (DESIGN CENTER)
1 UNITS - METROS
2 ADC. CASITA - FOLDER "EN-US" - DESIGN CENTER
escoger el archivo - BLOCKS - escoger el bloque
y lo arrastras a tu plano
sin internet.
domingo, 30 de octubre de 2016
sábado, 9 de noviembre de 2013
AUTOCAD NIVEL II
PROF. ING. JOSE LUIS REYNOSO
SELECCION DE OBJETOS
- PICANDO DIRECTAMENTE
- VENTANA (ALREDEDOR) - NORMAL - (IZQ A DER) - AZUL
- VENTANA (CROSSING) - CRUZADA - (DER A IZQ) - VERDE
IMPLICITA (CON EL MOUSE)
EXPLICITA W - NORMAL Y C - CRUZADA
SELECCION AVANZADA
- CP CROSSING POLYGON
- WP WINDOW POLYGON
- FENCE - linea borde de seleccion
- LAST (L) ultimo dibujado
- PREVIOUS (P) ultima seleccion
- ALL (todo lo dibujado)
- REMOVE (DESELECCION OBJETOS) - sHIFT CLIC
STATUS
ERASE <> OOPS
DIBUJO ISOMETRICO 30, 90, 150
AUTOCAD SNAP-STYLE-ISOMETRIC
CURSOR F5.
DIBUJO ORTOGONAL: SNAP STYLE STANDARD
ELLIPSE-ISOCIRCLE (aparece en isometrico)
comando pLAN (vista de planta real)
seleccion inteligente
Objeto que deseas, propiedad que deseas
Quick Select
(tipo de objeto, propiedad, valor opcional)
units
bloque.- Conjunto de objetos que se comportan como un solo objeto.
Creacion: BLOCK / BMAKE
Edición:
1)Explotar y
2) Modificarlo
3) Block con el mismo nombre
Otra forma:
Doble clic al bloque
modificarlo y SAVE.
ADC - DC
AUTOCAD DESIGN CENTER
PROF. ING. JOSE LUIS REYNOSO
SELECCION DE OBJETOS
- PICANDO DIRECTAMENTE
- VENTANA (ALREDEDOR) - NORMAL - (IZQ A DER) - AZUL
- VENTANA (CROSSING) - CRUZADA - (DER A IZQ) - VERDE
IMPLICITA (CON EL MOUSE)
EXPLICITA W - NORMAL Y C - CRUZADA
SELECCION AVANZADA
- CP CROSSING POLYGON
- WP WINDOW POLYGON
- FENCE - linea borde de seleccion
- LAST (L) ultimo dibujado
- PREVIOUS (P) ultima seleccion
- ALL (todo lo dibujado)
- REMOVE (DESELECCION OBJETOS) - sHIFT CLIC
STATUS
ERASE <> OOPS
DIBUJO ISOMETRICO 30, 90, 150
AUTOCAD SNAP-STYLE-ISOMETRIC
CURSOR F5.
DIBUJO ORTOGONAL: SNAP STYLE STANDARD
ELLIPSE-ISOCIRCLE (aparece en isometrico)
comando pLAN (vista de planta real)
seleccion inteligente
Objeto que deseas, propiedad que deseas
Quick Select
(tipo de objeto, propiedad, valor opcional)
units
bloque.- Conjunto de objetos que se comportan como un solo objeto.
Creacion: BLOCK / BMAKE
Edición:
1)Explotar y
2) Modificarlo
3) Block con el mismo nombre
Otra forma:
Doble clic al bloque
modificarlo y SAVE.
ADC - DC
AUTOCAD DESIGN CENTER
miércoles, 30 de octubre de 2013
AutoCAD 1.-
*************
Jose Luis Reynoso Z.
------------------------------
Introducciòn
-----------------
Entorno: Pantalla de w (que
tamaño tiene: 420 x 297
unidades de dibujo de
autocad).
Se puede comprobar con el
comando LIMITS (Pide dos
esquinas: inferior izquierda y
superior derecha).
Virtualmente la pantalla para
trabajar es infinita.
Se puede comprobar con
STATUS.
UNITS.- Especifica el
formato de ingreso y
visualizaciòn de los puntos.
(Se puede indicar la unidad
de insercion (colocar
bloques o simbolos
predibujados).
Pasos Basicos
Recomendables para
empezar a dibujar
---------------------------------------
------------------------------------
1) Ingrese a AutoCAD, clic
en icono de hoja nueva.
(QNEW).
2) Escoger una plantilla de
autocad: ACAD (12x9) o
ACADISO (420 x 297)
ACAD: Edificaciones,
aula, vivienda, en m.
ACADISO: Planos
mecanicos en mm.
3) Doble clic al scroll. (es
como hacer un Zoom al
tamaño maximo de la hoja).
Nota.- Autocad "no sabe"
con que unidades va a
dibujar. El que sabe
es el Usuario (usted si si
usted).
Coordenadas en AutoCAD:
Absoluta (respecto al 0,0),
(DYN este desactivado)
Relativa (respecto al punto
anterior @dx, dy),
Evitar @ activando el DYN.
Polares (el polo es el punto
anterior @dEjm LINE 0,0 enter 10,2
enter 10,5 enter 0,3 enter
(clic derecho close)
(Hoja nueva con ACAD)
Nota.- Para que funcionen
las coordenadas absolutas
el DYN debe apagarse.
1988 Absoluta x,y
Relativas @dx,dy
2005 DYN evitar el arroba
DYN esta activado, hace
que para relativas no
requieras usar arroba.
--------------------------------
"Al arroba dile NO"
Entrada Directa de
Distancias (DYN activado)
Comando LINE
1.- Clic para iniciar la linea
2.- Muevo el mouse al lado
deseado.
3.- Escribo la distancia,
presionoTAB, escribo el
àngulo.
4.- Enter para salir.
regen . regenerar
F8 ORTHO
F3 OSNAP (p.final, etc)
*************
Jose Luis Reynoso Z.
------------------------------
Introducciòn
-----------------
Entorno: Pantalla de w (que
tamaño tiene: 420 x 297
unidades de dibujo de
autocad).
Se puede comprobar con el
comando LIMITS (Pide dos
esquinas: inferior izquierda y
superior derecha).
Virtualmente la pantalla para
trabajar es infinita.
Se puede comprobar con
STATUS.
UNITS.- Especifica el
formato de ingreso y
visualizaciòn de los puntos.
(Se puede indicar la unidad
de insercion (colocar
bloques o simbolos
predibujados).
Pasos Basicos
Recomendables para
empezar a dibujar
---------------------------------------
------------------------------------
1) Ingrese a AutoCAD, clic
en icono de hoja nueva.
(QNEW).
2) Escoger una plantilla de
autocad: ACAD (12x9) o
ACADISO (420 x 297)
ACAD: Edificaciones,
aula, vivienda, en m.
ACADISO: Planos
mecanicos en mm.
3) Doble clic al scroll. (es
como hacer un Zoom al
tamaño maximo de la hoja).
Nota.- Autocad "no sabe"
con que unidades va a
dibujar. El que sabe
es el Usuario (usted si si
usted).
Coordenadas en AutoCAD:
Absoluta (respecto al 0,0),
(DYN este desactivado)
Relativa (respecto al punto
anterior @dx, dy),
Evitar @ activando el DYN.
Polares (el polo es el punto
anterior @d
enter 10,5 enter 0,3 enter
(clic derecho close)
(Hoja nueva con ACAD)
Nota.- Para que funcionen
las coordenadas absolutas
el DYN debe apagarse.
1988 Absoluta x,y
Relativas @dx,dy
2005 DYN evitar el arroba
DYN esta activado, hace
que para relativas no
requieras usar arroba.
--------------------------------
"Al arroba dile NO"
Entrada Directa de
Distancias (DYN activado)
Comando LINE
1.- Clic para iniciar la linea
2.- Muevo el mouse al lado
deseado.
3.- Escribo la distancia,
presionoTAB, escribo el
àngulo.
4.- Enter para salir.
regen . regenerar
F8 ORTHO
F3 OSNAP (p.final, etc)
martes, 29 de octubre de 2013
10
Espacio Papel
Configuración de Espacio Papel
Ya terminé el dibujo en el espacio modelo.
1) Clic a pestaña Layout1 (aparece un "papel" y un borde llamado VIEWPORT.
Borrar el viewport.
2) Clic derecho en Layout1 - > Page Setup Manager > Modify
3) Completar el cuadro:
Impresora Ejm. DWG to PDF, DWF6 e-plot.
Layout, Tamaño de papel (A4 297 x 210),
Escala 1:1 (papel vs papel), Orientation: Landscape
Ok, Close.
4) Colocar ventanas gráficas (viewports). Pestaña Layout - Layout Viewport
Rectangular. Picar dos esquinas.
5) Seleccionar el viewport (clic al borde), clic derecho: Properties,
Custom Scale: Anotar la escala de impresión.
Caso 1.- Si dibujaste en mm, se escribe directamente. Ejm. 1/100.
o lo selecciono del renglón Standard Scale de Properties.
Caso 2.- Si se dibujo en m., se escribe: 1000/100 Enter. (1/100)
1000 es el factor de conversión de m a mm.
Nota. Se pueden añadir "n" ventanas o viewports y c/u con su escala
respectiva.
Nota.- La hoja muestra un rectángulo con lineas segmentadas, que representa
el área máxima de impresión.
6) Modificar el tamaño de ventanas con grips, mover ventanas, etc.
Si hago doble clic dentro de la ventana puedes escoger una vista
diferente, PAN, etc. No hacer ZOOM para no alterar la escala.
Doble clic para salir de la ventana.
7) CTRL P, Previous, Clic derecho PLOT.
Impresión o Ploteo
11
Luces
Luz Puntual
Luz Linterna
Renderizado
Fondo
12-13
Materiales/Modelizado
14
Animaciones
Anipath
Caminata Vuelo
15
Camaras
Espacio Papel
Configuración de Espacio Papel
Ya terminé el dibujo en el espacio modelo.
1) Clic a pestaña Layout1 (aparece un "papel" y un borde llamado VIEWPORT.
Borrar el viewport.
2) Clic derecho en Layout1 - > Page Setup Manager > Modify
3) Completar el cuadro:
Impresora Ejm. DWG to PDF, DWF6 e-plot.
Layout, Tamaño de papel (A4 297 x 210),
Escala 1:1 (papel vs papel), Orientation: Landscape
Ok, Close.
4) Colocar ventanas gráficas (viewports). Pestaña Layout - Layout Viewport
Rectangular. Picar dos esquinas.
5) Seleccionar el viewport (clic al borde), clic derecho: Properties,
Custom Scale: Anotar la escala de impresión.
Caso 1.- Si dibujaste en mm, se escribe directamente. Ejm. 1/100.
o lo selecciono del renglón Standard Scale de Properties.
Caso 2.- Si se dibujo en m., se escribe: 1000/100 Enter. (1/100)
1000 es el factor de conversión de m a mm.
Nota. Se pueden añadir "n" ventanas o viewports y c/u con su escala
respectiva.
Nota.- La hoja muestra un rectángulo con lineas segmentadas, que representa
el área máxima de impresión.
6) Modificar el tamaño de ventanas con grips, mover ventanas, etc.
Si hago doble clic dentro de la ventana puedes escoger una vista
diferente, PAN, etc. No hacer ZOOM para no alterar la escala.
Doble clic para salir de la ventana.
7) CTRL P, Previous, Clic derecho PLOT.
Impresión o Ploteo
11
Luces
Luz Puntual
Luz Linterna
Renderizado
Fondo
12-13
Materiales/Modelizado
14
Animaciones
Anipath
Caminata Vuelo
15
Camaras
martes, 22 de octubre de 2013
Cap 6
Extrude (seleccion, height, opcion Path o camino)
Presspull (pica dentro de una regiòn, altura)
Revolve (seleccion cerrada, angulo) Solido o Superficie
Sweep (seleccion objeto, camino o path)
Loft (seleccionar secciones diversas) genera solido. Botella
Helix (centro, radio base, radio superior, altura, nª vueltas). Helice
Planar Surface (crea una especie de region en el plano XY)
Union-Subtract-Intersect (operaciones booleanas.solidos o
regiones)
Fillet-Chamfer (redondeos - biselados, segun radio o distancia)
Elev-Thickness (fijar la altura de trabajo, fija el espesor del objeto)
solid.- Rellena un cuadrilatero segùn 4 puntos
3dface.- Genera una cara en 3D segun 4 objetos
revsurf.- Crea una superficie de revolucion. Selecciona, eje, angulo
rulesurf.-Crea una superficie en base a 2 objetos
tabsurf.- Crea una superficie en base a una curva base y un camino
edgesurf.-Crea superficie tipo malla en base a 4 objetos conectados
Extrude (seleccion, height, opcion Path o camino)
Presspull (pica dentro de una regiòn, altura)
Revolve (seleccion cerrada, angulo) Solido o Superficie
Sweep (seleccion objeto, camino o path)
Loft (seleccionar secciones diversas) genera solido. Botella
Helix (centro, radio base, radio superior, altura, nª vueltas). Helice
Planar Surface (crea una especie de region en el plano XY)
Union-Subtract-Intersect (operaciones booleanas.solidos o
regiones)
Fillet-Chamfer (redondeos - biselados, segun radio o distancia)
Elev-Thickness (fijar la altura de trabajo, fija el espesor del objeto)
solid.- Rellena un cuadrilatero segùn 4 puntos
3dface.- Genera una cara en 3D segun 4 objetos
revsurf.- Crea una superficie de revolucion. Selecciona, eje, angulo
rulesurf.-Crea una superficie en base a 2 objetos
tabsurf.- Crea una superficie en base a una curva base y un camino
edgesurf.-Crea superficie tipo malla en base a 4 objetos conectados
viernes, 1 de febrero de 2013
miércoles, 30 de enero de 2013
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